Arthur 2.0 e a interface que capta desejos
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Palabras clave

interface
interface física transparente
filme interativo
agenciamento interfaz
interfaz física transparente
película interactiva
agencia

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Cândido Taveira , M., & dos Santos Prado , G. (2022). Arthur 2.0 e a interface que capta desejos. COMUNICACIÓN. Revista Internacional De Comunicación Audiovisual, Publicidad Y Estudios Culturales, 1(10), 1621–1632. https://doi.org/10.12795/comunicacion.2012.v01.i10.119
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Resumen

Quando vemos um filme não esperamos que nossas ações interfiram na narrativa, não experimentamos o sentimento de agenciamento. Porém, em alguns filmes digitais podemos nos defrontar com situações em que a narrativa é dinamicamente alterada pela nossa participação. Podemos interferir na história e ajudar personagens resolverem seus problemas. O artigo propõe esta reflexão através do roteiro e discussão sobre o sistema de interface física-transparente do filme interativo Arthur 2.0, em fase de produção. Esse sistema integra softwares e dispositivos que permitem o mapeamento dos olhos do interator a partir de óculos integrados com um dispositivo eye-tracking.

https://doi.org/10.12795/comunicacion.2012.v01.i10.119
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Derechos de autor 2012 Maurício Cândido Taveira, Gilberto dos Santos Prado

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