MythGames. On heroes and myths in the Nintendo imaginary
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Keywords

Mito
videojuego
héroe
mitocrítica
ritual
imaginario
juego
ficción
Durand
Bachelard
Zelda
Mario
Nintendo Myth
video game
hero
mythocritics
ritual
imagery
play
fiction
Durand
Bachelard
Zelda
Mario
Nintendo

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Garin Boronat, M. (2022). MythGames. On heroes and myths in the Nintendo imaginary. COMMUNICATION. International Journal of Audiovisual Communication, Advertising and Cultural Studies, 1(7), 94–115. https://doi.org/10.12795/comunicacion.2009.v01.i07.07
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Abstract

The following paper raises the possibility of studying the medium of the video game through its relations with the myth. Combining tools linked with the different branches that nourish the mythocritical approach, from anthropology to symbolic hermeneutics and psychoanalysis, the text suggests a critical evaluation of the potentialities that the language of video games can contribute to the core of universal arguments of our culture –using the concept of mythogames- as well as a case study focused on the set of heroes and myths that constitute Nintendo’s imagery, around the sagas of The Legend of Zelda and Super Mario Bros.

https://doi.org/10.12795/comunicacion.2009.v01.i07.07
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