Novas Estrategias publicitarias: Games e advergames
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Palabras clave

interacción
comunicación
publicidad
semiótica de las interacciones digitales
advergame

Cómo citar

Farias Coelho, P. M. (2022). Novas Estrategias publicitarias: Games e advergames. COMUNICACIÓN. Revista Internacional De Comunicación Audiovisual, Publicidad Y Estudios Culturales, 1(10), 42–51. https://doi.org/10.12795/comunicacion.2012.v01.i10.04

Resumen

Este estudio se propone observar las nuevas campañas de marketing a través de juegos digitales (digital games). El objetivo es analizar los games y advergames como nuevas estrategias de publicidad, y su marco teórico es la semiótica de las interacciones digitales. El objetivo es identificar cómo los juegos (adver)games pueden presentar nuevas formas de interacción digital a través de nuevas formas de narraciones y transnarraciones de los medios de comunicación. Así se puede comprobar cómo la interacción tiene lugar entre los jugadores y la empresa dentro de estas nuevas formas de narración: los games y advergames.

https://doi.org/10.12795/comunicacion.2012.v01.i10.04
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Derechos de autor 2012 Patrica Margarida Farias Coelho

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