Yago Manjón Gil | Higinio González-García
En segundo lugar, en relación al segundo objetivo, analizar las relaciones del
aprendizaje basado en juegos con el desarrollo cognitivo y procesos de
pensamiento de orden superior, se han valorado las distintas características
asociadas al periodo de operaciones formales con su vinculación a los Eurojuegos
(Delgado, 2009; Mayer y Harris, 2010). Además, desde la perspectiva de la
Taxonomía de Bloom, se observa como el amplio espectro de complejidad y
dinámicas que permiten una gran variedad de uso, el aprendizaje basado en juegos
fomenta el desarrollo cognitivo y los procesos de pensamiento de orden superior
(Anderson y Krathwohl, 2001; Kuk, Jokanovic, Jokanovic, Spalevic, Caric y Panic,
2012). Además, no solo se han mostrado sus beneficios en procesos lógicos y
matemáticos, sino también, otros estudios los asocian con las inteligencias múltiples
y procesos de metacognición (Kuk et al., 2012). Por lo tanto, se concluye que las
dinámicas de los Eurojuegos pueden favorecer el desarrollo cognitivo y esto se ha
demostrado mediante trabajos que presentan las mejoras en procesos de
percepción y cognitivos (Anderson y Bavelier, 2011; Jokanovic et al., 2012).
En tercer lugar, con el objetivo de a la conocer las relaciones del aprendizaje
basado en juegos con el desarrollo de relaciones sociales y mejora del
autoconcepto, se ha visto como las dinámicas de los Eurojuegos potencian la
interacción social y generan un sentimiento de comunidad en el aula, siendo la
escuela un agente socializador determinante durante la adolescencia (Aguirre,
2009). La existencia de juegos cooperativos y competitivos permiten al docente el
refuerzo de diferentes dimensiones del alumnado, siendo los cooperativos
particularmente útiles para la cohesión grupal y mejora de los valores sociales
(Badatala et al., 2016). Los juegos estimulan el afán de superación y fortalecen la
autoestima, siendo también un catalizador de experiencias útiles hora de explorar la
atención a la diversidad, con beneficios demostrados en el seguimiento de
alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo (Aguirre, 2009; Forés y
Ligioiz, 2009). En conclusión, los Eurojuegos pueden permitir una simulación de
reglas como constructo social que motivan las relaciones sociales, y el desarrollo
personal y fortalecimiento del yo en el alumnado (Winther-Lindqvist, 2009).
En cuanto al último objetivo, explorar las relaciones entre el aprendizaje
basado en juegos y el fomento de la motivación, gracias a la gran diversidad de
Eurojuegos, el docente conociendo los intereses de su grupo-clase puede crear
actividades que potencien su motivación intrínseca, generando conexiones con la
asignatura a tratar (Dickey, 2006). Al ser un juego, cuenta inherentemente con
elementos de motivación extrínseca como puntos, niveles, clasificaciones y
medallas. Además, también se ha mostrado el proceso a seguir por el docente
mediante el modelo ARCS propuesto por Keller (1987) a la hora de seleccionar el
juego adecuado y diseñar el ambiente necesario para optimizar la motivación y
compromiso del alumnado. En conclusión, esta combinación de ambos tipos de
motivación convierte a los Eurojuegos en una herramienta al servicio del docente
ISSN 0213-7771 - e-ISSN 2443-9991 Cuestiones Pedagógicas, 2(31), 2022, pp. 83-104
https://doi.org/10.12795/CP.2022.i31.v2.05