García Ponce, Damián, y Emilia Smolak Lozano. «La Narrativa Audiovisual En Los Entornos Virtuales De Ocio: La recreación Del Mundo Propio. La Saga Bioshock». COMUNICACIÓN. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales 1, no. 10 (noviembre 11, 2022): 1128–1142. Accedido mayo 3, 2024. https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/21724.