Boullón Sabín , Alfonso. «Evolución Tridimensional En La representación Visual De Los Videojuegos Y Su repercusión En La Jugabilidad». COMUNICACIÓN. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales 1, no. 7 (noviembre 11, 2022): 116–133. Accedido noviembre 22, 2024. https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/21521.