GARCÍA PONCE, D. .; SMOLAK LOZANO, E. La narrativa audiovisual en los entornos virtuales de ocio: la recreación del mundo propio. La saga Bioshock. COMUNICACIÓN. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales, [S. l.], v. 1, n. 10, p. 1128–1142, 2022. DOI: 10.12795/comunicacion.2012.v01.i10.88. Disponível em: https://revistascientificas.us.es/index.php/Comunicacion/article/view/21724. Acesso em: 2 may. 2024.