Boullón Sabín , A. (2022). Evolución tridimensional en la representación visual de los videojuegos y su repercusión en la jugabilidad . COMUNICACIÓN. Revista Internacional De Comunicación Audiovisual, Publicidad Y Estudios Culturales, 1(7), 116–133. https://doi.org/10.12795/comunicacion.2009.v01.i07.08