[1]
Tejeiro Salguero , R., Pelegrina del Río , M. y Gómez Vallecillo , J.L. 2022. Efectos psicosociales de los videojuegos. COMUNICACIÓN. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales. 1, 7 (nov. 2022), 235–250. DOI:https://doi.org/10.12795/comunicacion.2009.v01.i07.16.