[1]
Boullón Sabín , A. 2022. Evolución tridimensional en la representación visual de los videojuegos y su repercusión en la jugabilidad . COMUNICACIÓN. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales. 1, 7 (nov. 2022), 116–133. DOI:https://doi.org/10.12795/comunicacion.2009.v01.i07.08.