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García Ponce, D. y Smolak Lozano, E. 2022. La narrativa audiovisual en los entornos virtuales de ocio: la recreación del mundo propio. La saga Bioshock. COMUNICACIÓN. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Estudios Culturales. 1, 10 (nov. 2022), 1128–1142. DOI:https://doi.org/10.12795/comunicacion.2012.v01.i10.88.