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Ocaña Romero JE. Videojuegos y convergencia creativa: de las redes sociales a las plataformas de libre-creación. Ámbitos [Internet]. 23 de junio de 2019 [citado 16 de febrero de 2025];(45):203-2. Disponible en: https://revistascientificas.us.es/index.php/Ambitos/article/view/8405