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Ocaña Romero, J.E. 2019. Videojuegos y convergencia creativa: de las redes sociales a las plataformas de libre-creación.
Ámbitos. Revista Internacional de Comunicación
. 45 (jun. 2019), 203–223. DOI:https://doi.org/10.12795/Ambitos.2019.i45.12.